建构与编程启蒙课程框架设计 课程模块 课时 1 2 3 4 单课名称 知识点 指令的含义 APP编程整体环境 认识机器人Botzee 直行、后退指令及其参数(距离、速 度)的设定。 左转,右转! 左右方位 原地左转、原地右转指令(角度) 曲折的道路 原地左转、原地右转指令参数(角度 )的设定 Botzee闯迷宫 直行、后退(距离、速度)、原地左 转、原地右转(角度)及相关参数的 综合应用 相关指令 教学目标 情境任务 1.掌握Botzee机器人和平板的打开及连接方式,了解葡萄编 程APP整体运行环境; 2.了解指令的概念,认识直行指令和后退指令(距离、速度 ),并学会设置距离和速度参数; 运用直行、后退指令让Botzee 完成一段 3.运用直行和后退指令,在完成场景任务的过程中,培养对 直线路径。 编程活动的兴趣。 1. 巩固对葡萄编程APP整体环境的认知,并能熟练地进行相 关操作; 2. 巩固直行、后退指令(距离、速度)的用法; 3.认识原地左转、原地右转指令(角度),理解它们的含义 ,并初步尝试运用指令让Botzee做出左转、右转的动作; 运用直行、后退、原地左转、原地右转指 4. 综合运用以上指令让Botzee完成几段带有转弯的路径。 令,让Botzee完成带有转弯道路的路径。 1. 巩固直行、后退指令(距离、速度)的用法及其参数的 设置; 2.巩固原地左转、原地右转指令(角度)的用法,学会设置 运用直行、后退、原地左转、原地右转指 它们的参数,能够运用原地左转、原地右转指令让Botzee旋 令及参数的设置,让Botzee完成不同角度 转不同的角度; 的转弯任务。 3. 综合运用以上指令让Botzee完成不同角度的转弯任务; 4.能够表达开机与设备连接的过程。 1.复习巩固直行、后退(距离、速度)、原地左转、原地右 转(角度)指令的用法及其参数设置; 运用直行、后退、原地左转、原地右转指 2.综合运用以上指令让Botzee完成不同角度的多次转弯任务 令及参数的设置,让Botzee完成不同角度 。 的多次转弯任务。 5 6 7 8 基础模块 直行、后退及其参数(时间、速度) 滴答,Botzee加油! 的设置 优美的舞步 挑战S弯 原地左转、原地右转及其参数(时间 、速度)的设置 左转、右转及其参数(时间、速度) 的设置 顺时针、逆时针 Botzee变身小飞机 舵机顺时针转动、舵机逆时针转动指 令及其参数(时间、速度)的设置 1. 初步感知时间的概念,并能够区分时间的长和短; 2. 认识直行、后退指令(时间、速度),知道指令中时间 和速度的设置方法以及两者对Botzee运动的影响; 3. 设置适当的时间和速度,让Botzee完成指定距离的任务 ; 4. 能够表达时间和速度的变化对于机器人运动效果的影响 。 1. 认知原地左转、原地右转指令(时间、速度),知道指 令中时间和速度的设置方法; 2. 综合运用直行、后退、原地左转、原地右转指令让 Botzee跳一段舞蹈; 3. 能够说出运用了哪些指令、调整了哪些参数让机器人跳 了怎样的舞蹈。 给定一段道路,设置适当的时间和速度, 让Botzee从起点运动到终点。 综合运用直行、后退、原地左转、原地右 转指令,让Botzee“跳”一段舞蹈。 1. 认识左前方转弯、右前方转弯指令,知道它们的含义; 2. 通过分别改变时间参数和速度参数,观察Botzee的运动 变化得知时间和速度对Botzee运动的影响; 3. 运用左前方转弯、右前方转弯指令让Botzee走出各种S弯 运用左转和右转指令,让Botzee走S弯和“ ; 8”字形道路。 4. 能够说出两个转弯指令的时间和速度参数的改变对于 Botzee运动效果的影响。 1. 认识舵机模块,通过观察小飞机的运动情况,了解舵机 的运动方式; 2. 认识“舵机逆时针转动” 和“舵机顺时针转动” 两个指令, 分别了解两个指令的含义; 运用舵机顺时针转动、舵机逆时针转动指 3. 通过观察Botzee边前进边转头的运动方式及其对应程序 令,让小飞机边转螺旋桨边前进。 的运行过程,了解并行指令的含义及使用方式; 4. 能够说出在每个程序执行后,Botzee做了哪些动作。 基础模块 9 10 11 12 小小鼓号队 声音指令及其参数(时间)的设置 会跳舞的Botzee 指令的综合应用 Botzee参加运动会 循环指令及其参数(循环次数)的设置 Botzee逛动物园 等待指令及其参数(等待时间)的设置 1. 认识葡萄编程APP中所有声音指令,了解声音指令的分类 ; 2. 在探索的过程中,知道如何改变声音的持续时间; 3. 运用并行指令(移动指令+声音指令),小组合作让 运用移动指令和声音指令,让Botzee变身 Botzee完成鼓号队的演奏任务; 鼓号队队员,边走边表演乐曲。 4. 能够表达鼓号队的程序设计思路以及预期的运行结果。 1. 复习巩固移动指令、声音指令,通过两类指令的组合, 让Botzee完成指定任务; 2. 复习巩固并行指令的使用方法,通过多组并行指令的组 合,让Botzee跳一段舞蹈; 3. 能够说出程序运行后,Botzee做动作的先后顺序。 运用移动指令和声音指令指令,让Botzee 边跳舞边播放音乐。 1. 通过“传话指令”游戏了解循环的概念; 2. 认识循环指令,知道循环指令可以简化程序,并通过探 索发现无限循环符号及其含义; 3. 运用循环指令和其他指令的结合,让BOTZEE循环做出一 Botzee参加运动会,沿着正方形的操场跑 组动作。 一圈。 1. 认识延时指令,了解延时指令的使用场景; 2. 知道如何根据实际需要设置延迟时间; 3. 综合运用延时指令和循环指令,让Botzee完成逛动物园 的任务。 让Botzee按要求参观动物园,经过不同的 区域,参观不同的动物,并通过声音指令 、情绪指令表达对动物的喜爱或厌恶。 13 14 15 16 小眼亮晶晶 Botzee认真听 小手晃一晃 多功能遥控器 距离触发指令及其参数(触发距离) 的设置 声音触发指令及其参数(分贝)的设置 设备倾斜触发指令及其参数(倾斜方 向)、设备摇晃触发指令及其参数( 摇晃次数)的设置 指令的综合应用 1. 初步感知触发的概念; 2. 认识距离触发的含义,掌握距离触发指令的使用方式, 并初步尝试设置距离触发指令的触发范围; 运用距离触发指令,让Botzee在不同的距 3.综合运用编程指令,根据不同的要求设置距离触发指令的 离触发下,做出各种不同的动作。 触发范围,让Botzee在前方有物体时,做出各种反应。 1. 通过互动游戏,巩固触发的概念; 2. 认识声音触发指令,知道指令的含义,掌握指令的使用 方式,并初步尝试设置指令的参数; 3. 综合运用编程指令,根据不同的要求设置声音触发指令 的参数,让Botzee在“听到”声音时,做出各种反应。 运用声音触发及距离触发指令设置程序: 当轻轻拍手时,Botzee做出各种动作或发 出各种声音。 1. 认识设备倾斜触发指令和设备摇晃触发指令,知道指令 的含义,掌握指令的使用方式,并初步尝试设置相关参数 ; 2. 综合运用设备倾斜触发指令和设备摇晃触发指令,根据 运用设备倾斜触发指令,设置程序,当晃 不同的要求设置参数,让Botzee在平板晃动时,发出不同的 动平板时,Botzee发出不同的声音。 声音; 3.能够说出倾斜触发和摇晃触发两个指令中参数的改变对应 Botzee运动效果的影响。 1. 复习巩固触发指令,明白各类触发指令的应用场景; 2. 通过触发指令和其他指令的组合设计出各种“遥控器”,让 Botzee完成多种指定的任务; 综合运用编程指令设计“多功能遥控器”, 3. 能够表达通过编程可以让Botzee完成那些任务。 让Botzee根据遥控完成多个指定任务。

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