蔚蓝梦想教练团 游 戏 达 人 速 成 宝 典 1 蔚蓝梦想教练团 关于此书的分类 此书按游戏的总结归纳方向进行分类,一共分为:破冰船、培训培训师、团队建设、沟 通与激励、学习类课程、观念意识类、推广与谈判、创造力与解决问题、领导力与管理技能、 服务类十个部分。这些分类只是一个大致的规划,也就是说,实际上这些游戏都至少有一种以 上的功能和使用的范围。比如“迷失丛林”游戏,书中将其归纳在团队建设类,但实际上这个 游戏还可以应用在沟通、领导力、企业文化等课程当中。因此,您在选择游戏时可以参考分类, 但不必受分类的局限。 游戏描述简析 游戏类型:说明这个游戏常常用在什么课程当中,是沟通、团队建设还是其它。这只是为您选 择游戏时做一个参考,您不必受此局限。因为一个游戏往往不只适用于一个课程或 课程的某一阶段。如何运用还取决于讲师的经验和目的。 参加人数:说明此游戏所涉及到的人员,是全体学员一起做、分小组做还是个人单独做。 游戏时间:说明进行这个游戏所需要的时间。 所需材料:说明进行这个游戏需要什么材料辅助。这一点请仔细阅读,务必按照提示要求准备。 如果材料准备的不对或不充分,很可能就会影响游戏的正常进行。 场地要求:说明这个游戏在什么地点做是合适的。这一条不是百分百的严格,讲师可以根据实 际情况进行改动。比如某些标明在教室里做的游戏,也可以搬到户外去做。 活动目的:说明做这个游戏的主要目的是什么,最终应该达到什么目标。即最终的归纳方向。 操作程序:说明这个游戏具体的进行过程,请仔细阅读。此部分详细说明了游戏进行的先后步 骤、讲师要做什么、学员要做什么、可能会出现的问题、以及特别需注意的要点。 如果讲师根据具体情况需要改变此部分的某些步骤,请事先做练习。 相关讨论:说明这个游戏结束后我们应该怎样进行讨论。毕竟,游戏不是目的,通过游戏让学 员发觉或意识到某些要点才是重要的。而这些要点学员有时候能够清楚明确的感觉到并表达出 来,但更多的时候需要讲师通过一系列的问题将“要点”引导出来。 问题的设计应从“活动目的”出发。书中所列举的问题,可能只是实际应用中讲师所问问 题的一部分,这部分问题会因游戏的实际演练情况不同而有所变化,故无法做到面面俱到。经 讲师要求,我们在这一部分增加了学员们一般可能回答的答案、正确答案、引导方向、以及讲 师对每个问题的总结方向等等。 A:可能答案:是指学员对此问题可能会回答些什么。由于每个课堂都有特殊性,所以可能答 案仅仅是作为一个参考,它可能是不全面的,或在某一个具体课堂上不会发生,甚至会与某一 具体课堂反应恰恰相反,所以,作者无法事先完全的预料到每位学员的答案,因而只能提供“可 能答案”。 B:正确答案:是指能够使游戏成立或回答此问题的标准解答。 2 蔚蓝梦想教练团 C:引导方向:是指讲师引导学员回答问题的方向和总结归纳要点。其要点应与“活动目的” 协调一致。 D:总结归纳:此功能类似于“引导方向” 。有时仅指学员回答的记录汇总。 游戏总结:这一模块与上述“活动目的”类似,但更详细。目的是为了解决“做完这个游戏后 培训师该说些什么”这一问题。 编者提示:是编者自己在带领学员做这些游戏时曾经遇到过的问题,操作此游戏应注意的一些 要点以及一些心得体会,供使用此书者参考。 其它可选择的操作程序:解决如何使该游戏更适合具体的学员这一问题。阅读这一部分,使用 者可以选择将游戏的难度增加或削弱,减少、增加或替代一些游戏材料,选择更适合的游戏进 行步骤。 选择游戏根据培训目标设定: 在你确定了培训目标之后,再选择那些最能实现课程目标的游戏。本书所收录的游戏均经 过讲师的实验和反复练习,广泛适用于任何组织形式或团体的培训,请放心使用。 对讲师的几点建议: 课堂是变化的。讲师在上课之前,请务必事先练习所选用的游戏。尤其是那些第一次 做的游戏。 游戏没有好坏之分,评判的标准是“是否运用恰当”。即使是小孩子玩的游戏,如果运 用正确,也会十分精彩。所以并不是简单的游戏一定不好;复杂的、富有挑战意味的、 比较激烈的游戏就一定是好的。 如果你决定了做某一个游戏,而学员中的一部分人已经做过或知道了这个游戏,您不 一定选择放弃。对同一个游戏,不同的小组做会有不同的效果和感受,因此,您不必 刻意去寻求“最新”游戏。 讲师的任务是帮助学员学习,游戏只是一个辅助的手段。如果讲师想通过游戏来“占 用部分时间”,愚弄学员,或者借此扮演“魔术师”的角色,那就背离了我们编写这本 书的初衷。 3 蔚蓝梦想教练团 目 录 第一部分 破冰船与课程导入 30. 伐木工的斧头 1. 对对碰 2. 大风吹 第二部分 培训培训师 3. 神秘人物 31. 克服讲师恐惧 4. 学员照片 32. 全国讲师考核 5. 寻宝游戏 33. 小男孩 6. 寻人游戏 34. 意识与能力 7. 学员的期望和顾虑 35. 学习模式 8. 记者采访 36. 创作一个游戏 9. 虫虫危机 37. 学习曲线 10. 甲地乙地 38. 记忆练习:如何记忆关键字 11. 吸管无敌 39. 销售培训中的异议处理 12. 机遇与挑战并存 40. 学穿夹克衫 13. 小白兔小白兔跳一跳 41. 数字游戏 14. 你快乐我快乐 42. 给讲师的一封信 15. 神算大师 43. 给上司的一封信 16. 魔杯 44. 给自己的一封信 17. 让我们谈谈 18. 进化论 第三部分 团队建设 19. 配对(宾果)游戏 45. 团队的使命和远景 20. 强调积极 46. 踩高跷 21. 提供赞美 47. 啦啦队 22. 支援前线 48. 超级明星反串模仿秀 23. 生日线 49. 气球大赛 24. 奖金竞争 50. 啤酒大赛 25. 踩轮胎 51. 快乐大转盘 26. 魔方 52. 红与黑 27. 怪兽 53. 做一只小船去漂流 28. 等待开始 54. 利润中心 29. 禅印心宗 55. 赢得用户 4 蔚蓝梦想教练团 56. 蜘蛛网 85. 单向交流和双向交流 57. 清道夫之猎 86. 跟从口头指示 58. 小泰山 87. 聆听训练 59. 黑夜营救 88. 猜谜语 60. 大生意 89. 工作风格 61. 迷失丛林 90. 撕纸 62. 落难月球 91. 背靠背 63. 特尔斐决策技术 92. 传递信息 64. 风中劲草 93. 拷贝不走样 65. 飞人降落 94. 三分钟测试 66. 踩数字 95. 自己的柠檬 67. 电网 96. 我还不错,但是他们呢 68. 走迷宫 97. 工作分配 69. 宇宙飞船 98. 空方阵 70. NBA 大掼篮 71. 围城 第五部分 72. 建绳房 99. 踢足球 73. 猜猜这是谁 100. 学习的障碍 学习类 101. 太极推手 第四部分 沟通与激励 74. 叉手 第六部分 观念意识类 75. 盖帽 102. 意念的力量 76. 动机练习 103. 错位的点 77. 心灵之族 104. 常识 78. 这是什么 79. 瞎子排队 第七部分 推广与谈判 80. 算术测试 105. 太多假设会带来什么? 81. 对指示的听与丛 106. 只有一个桔子怎么办? 82. 一次非语言的自我介绍 107. 磨破了的衬衣 83. 是下巴还是面颊 108. 猜名人游戏 84. 123 拍手 109. 一样不一样 5 蔚蓝梦想教练团 110. 梭子鱼综合症 125. 头脑风暴 111. 考古队 126. 农夫的遗嘱 112. 系绳结 127. 有个人买了一幢房子 113. 赌筹码 128. 有多少个正文形 129. 换位 第八部分 创造力与问题解决 130. 正方形 114. 这牌怎么打? 115. 自我 SWOT 分析 第九部分 116. 解手链 131. 管理故事 2 则 117. 少了什么 132. 我们的观察力如何 118. 苹果和桔子 133. 对工作的不同理解 119. 呼啦圈 134. 数数有几个 F 领导力与管理技巧 120. 建塔 121. 飞行器 第十部分 122. 切蛋糕 135. 99.9%足够好了吗? 123. 十六个点 136. 令人头痛的“8” 124. 核弹头 137. 你选择什么? 服务类 6 蔚蓝梦想教练团 第一部分 破冰船与课程导入 7 蔚蓝梦想教练团 破冰船 对 对碰 游戏类型: 参加人数: 游戏时间: 所需材料: 场地要求: 破冰船 不限 5 分钟或更长 无 宽敞的会议室或户外进行 活动目的 活动筋骨,可替代早操,让学员在良好精神状态下上课。 享受放松和乐趣。 操作程序 1. 讲师让所有的学员围成一个大圆圈,讲师站在圆圈中心。 2. 相邻的 2 个学员是 1 对拍档,拍档要面对面站立。 3. 讲师站在圆圈中向大家说:这个活动会进行很多次,但每次圆圈中间会 有 1 个人,这个人现在是我,待会儿可能是其它人。圆圈中的人发布命 令,所有的命令都是让拍档们互相接触彼此身体的某个部位。听到命令 后,拍档们必须去按要求尽快完成,同时嘴里还要重复命令内容。如: 命令是“膝盖对膝盖”,每个人都要与你拍档的膝盖相碰,同时口中喊: “膝盖对膝盖”;当圈中人的命令是“眼睛对耳朵”的时候,你们就用 一个人的眼睛接触另一个人的耳朵,边做边用语言重复。 4. 只有当圈中人的命令是:“人对人”的时候,圈中发命令的人可以下去 抢一个伙伴,而其他所有的排挡必须迅速更换新伙伴,最终落单没有抢 到伙伴的人将站到中间去成为发布命令的人,遵循相同的规则发布命 令,直到获得新伙伴,另一个人成为新的发布命令的人。 5. 所有被使用过的部位不能重复再次使用。 6. 这时,讲师看学员的人数,如果是学员人数刚好是偶数,讲师就与学员 一起参与这个游戏。若学员人数刚好是奇数,讲师示范完毕后,让学员 推举出第一个发布命令的人,宣布开始游戏,而自己只在旁边观察。 编者提示 这是一个纯粹的破冰船游戏,简单易行,而且气氛非常热烈。 如有必要,讲师可规定不能使用一些人体特别敏感的部位。 学员参与人数最好不要少与 10 人。 8 蔚蓝梦想教练团 破冰船 大 风吹 游戏类型: 参加人数: 游戏时间: 所需材料: 场地要求: 破冰船 不限 5 分钟或更长 无 宽敞的会议室或户外进行 活动目的 活动筋骨,可替代早操,让学员在良好精神状态下上课。 享受放松和乐趣
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