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    3.0 分 0 金币 | 1 页 | 2.57 MB
  • 我们的约定: 1 、认真倾听,注意观察。 2 、积极参与,大胆发言。 3 、召集令:听到老师声音的拍 1 下手,听到老师声音的拍 2 下手 。 热身导入:头脑风暴( 3 分 钟) 生活中,你曾经通过哪些渠道 获得过钱?你是如何安排使用
    3.0 分 0 金币 | 14 页 | 638.00 KB
  • 3.0 分 0 金币 | 16 页 | 2.25 MB
  • 《财经意识》 收入 2 读书 VS. 工作 升学 还是 工作 小真和小爱是一对双胞胎,都是高三 学生,最近她们面临一个很大的烦恼:高 中毕业后是继续升学,还是跟随姑妈去外 地工作。 俩人的成绩都不错,应该能考上大学 ,她们也一直挺
    3.0 分 0 金币 | 7 页 | 1.46 MB
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  • 我是理财小能手 德化县第二实验小学 林芳莞 背景分析: 梦想是财富启蒙的第一步,有梦想才会有未来。但很多孩子对自 己的将来没太多思考,通过本课程让学生学会规划自己的人生,对 未来充满憧憬和向往。理财最重要的是养成一些理财习惯,本课程是
    3.0 分 0 金币 | 4 页 | 29.50 KB
  • 欢迎大家来到梦想课堂! 东河乡中学完小 杨继敏 第 7 课时:小小加工厂 怎么钱生钱呢? 加工,升值! 商机 竞拍加工 参加竞拍,以竞买的材料加工成水立方获利哦! (五面体“蓄水池”) 活动一:建材拍卖会( 10 分钟
    3.0 分 0 金币 | 16 页 | 2.82 MB
  • 《我是理财小能手》教学设计方案 课题名称 我是理财小 模块/课程 理财 能手 课时/总课时 7/16 课时/模块课时 7/9 适用学生 四年级 设计者 林芳莞 背景分析 梦想是财富启蒙的第一步,有梦想才会有未来。 但很多孩子对自己的将
    3.0 分 0 金币 | 2 页 | 18.67 KB
  • 课堂公约 : 1. 注意倾听,积极参与,积极发言。 2. 一切行动听指挥。 3. 每回答一次问题将奖励给小组 1 元, 不遵守规定的小组扣 1 元。 口令:老师说 1.2.3 同学们做收的动作 。 游戏规则: 每位女生代表 1 元
    3.0 分 0 金币 | 26 页 | 8.38 MB
  • 游戏:钱币组合 规定: 1. 女生代表 1 元钱,男生代表 5 毛钱。 2. 请同学们起立。 3. 老师随机说出一个大于等于 1 元的钱数,如“ 3 元”,“ 8 元”,同 学们根据自己代表的钱币数额自由组合,每个组合中的成员代表的钱数相
    3.0 分 0 金币 | 11 页 | 1.13 MB
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  • 我们的约定: 1 、认真倾听,注意观察。 2 、积极参与,大胆发言。 3 、召集令:听到老师声音的拍 1 下手,听到老师声音的拍 2 下手 。 热身导入:头脑风暴( 3 分 钟) 生活中,你曾经通过哪些渠道 获得过钱?你是如何安排使用
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  • 3.0 分 0 金币 | 16 页 | 2.25 MB
  • 七年级的财经意识课已开到第二节课。 财经意识课的开展一是梦想课程的支持,一是我校根据个人兴趣“ N 个百 分百”工程的实施,在招生阶段,面向全体初一学生八个班近四百个学生用 PPT 做的宣传,迅速地招满了 40 人,利用别人可以休息和自习、
    3.0 分 0 金币 | 1 页 | 211.43 KB
  • 课题名称 收入 2 模块/课程 第一模块/财经意识 课时/总课时 3/15 课时/模块课时 3/9 适用学生 7-9 年级 设计者 梦想课程研究院 背景分析 通过上节课的活动,学生了解了一些不同的收入方式和影响收入
    3.0 分 0 金币 | 3 页 | 124.86 KB
  • 《理财》课程纲要 适用年级:3-6 年级 课时:15 课时/80 分钟 开发人员: 郭晓冰 金融专业培训师、金融咨询师、财经作家 王阿林 澳门科技大学硕士,金融专业培训师、金融咨询师 考拉教育科技(深圳)有限公司 周翼境 周静 董志文 四
    4.3 分 0 金币 | 4 页 | 17.89 KB
  • 《理财》课程纲要 适用年级:3-6 年级 课时:15 课时/80 分钟 开发人员: 郭晓冰 金融专业培训师、金融咨询师、财经作家 王阿林 澳门科技大学硕士,金融专业培训师、金融咨询师 考拉教育科技(深圳)有限公司 周翼境 周静 董志文 四
    3.0 分 0 金币 | 0 页 | 7.58 MB
  • 课题名称 课时/总课时 背景分析 教学目标 评价设计 教学流程/ 活动设计 理财是什么 模块/课程 钱是什么/《理财(2018 版)》 1/15 课时/模块课时 1/3 本节课是《理财》课程的第一节课。考虑到很多学生虽然听过“理
    5.0 分 0 金币 | 4 页 | 64.00 KB
  • 课题名称 课时/总课时 背景分析 教学目标 评价设计 教学流程/ 活动设计 钱是什么/《理财(2018 版)》 2/15 课时/模块课时 2/3 本模块旨在围绕理财、金钱、选择的概念初步建立,从钱是什 么?了解货币的一般等价物的功
    3.0 分 0 金币 | 4 页 | 73.50 KB
  • 课题名称 课时/总课 时 适用学生 背景分析 教学目标 评价设计 教学流程/ 活动设计 必需的和想要的 模块/课程 钱是什么?/《理财(2018 版)》 课时/模块 3/331 课时 2-6 年级 设计者 本模块旨在围绕理财
    4.5 分 0 金币 | 2 页 | 28.27 KB